3D Digitaler Bilderrahmen

3D Digitaler Bilderrahmen

Produktbeschreibung

Firmeninfo

Produktbeschreibung

Art: 8" TFT

Entschließung: 800*600

Kontrast-Verhältnis: 500:1

Schnittstelle: Bit Digital-6

Foto: JPEG-maximale Bild-Entschließung 3200*2400

Film: MPEG4: ASP/MP3/4Mbps

WMV: 720*480/Audio, 2.5 mbps

Musik: MP3 WMA

Eingebautes Gedächtnis: 64MB

USB: USB2.0

Mittel: 2in1 (SD/MicroSD/MiniSD=40GB, SDMC/MicroSDHC=32GB, MS=128GB, Mitgliedstaat PRO=32GB)

Energie: Stromversorgungsanlage-Adapter (12V), Nomal 10 W, weg vom Modus unter 1W

Maße (WXHXD): 228x45.7x187.5mm (ohne Standplatz), 228x194.5x62mm (mit Standplatz)

Andere: Frei Spielrückseite des Bildes 2D/3D
Die Anschrift: No. 7, The 5th Aventue, Tianjin Economic Technological Development Area, Tianjin, China
Unternehmensart: Hersteller/Werk, Handelsunternehmen, Sonstiges
Geschäftsbereich: Computerartikel, Elektronik, Kunsthandwerk, Service
Firmenvorstellung: Tianjin 3D Imaging Technique Co., Ltd. (TJ3D) wurde 1993 von 3D Imaging Lab of Civil Aviation Institute of China gegründet. Tianjin Economy Developing Area (TEDA) wurde TJ3D ein Hauptpartner von 1998. Der Vorsitzende von TJ3D ist Herr Wang Shu-xin, der Präsident des Internationalen Inkubators von TEDA. Der General Manager und Chief Engineer von TJ3D ist Herr Chang Lee, der Präsident von 3D Imaging Lab. 40 gibt es mehr als TJ3D Hardware- und Software-Ingenieure, die meisten von ihnen sind in 3D Bereichen der Bildgebungstechnik gut ausgebildet und erfahren.

Das Hauptziel von TJ3D ist: Die Erforschung und Entwicklung von 3D Imaging-Technologie, die Herstellung von 3D Imaging-Produkte und die Vermarktung von 3D Produkten international.

Die wichtigsten Produkte von TJ3D sind: 3D Kameras / 3D Computer-Grafik / 2D-3D Bildwandler / 3D Videoprogramme / 3D digitale Programme / 3D Bildverarbeitungs-Hardware und Software / 3D Bildgeber & Decoder / 3D Bildanzeige & Projektgeräte / 3D Bildbetrachtungs-Geräte.

Die Hauptanwendung der Produkte von TJ3D ist für Simulation / Bildung / Unterhaltung / Medizin / militärische Nutzung / Virtual Reality / Computergrafik / Studio-Animation.
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